剣客請負人×世界樹2×アニメ最終回7
「剣客請負人」の番宣スペシャル、3中さんがナレと聞いて見てみました。わー、標準語! なんか新鮮というか、変な感じです。
かなりハキハキしたしゃべりで、ナレとしては異色な雰囲気。これはこれで面白いですが。結構ずっとしゃべりっぱなしで、得をした気分です。
そして番組自体は前シリーズのおさらい。結構丁寧にやってくれていますが、萌えどころが見つからず微妙。一応初回は録ってみましたが、どうかなあ…。まだ見てないです。
唐突に「世界樹の迷宮2」を始めてみました。1の方でネタがちょっとあったので、もしかして2と合わせたら一冊になるんじゃないかと思って…。しかし始めてすぐに、無理ということに気づきました。絶対祭に間に合うようには終わらねえ…! 相変わらずハードです。
とりあえず前回のパスワードを入れてみましたが、何度も確認したにもかかわらず「パスワードが違います」と言われる罠。もう一回起動して見てみたら、自信満々で書き写したつもりだったのに、しっかり自分の手書きメモと一文字違ってました…。粗忽にも程があります。そして苦労して入れたパスワですが、今のところそんなに恩恵は感じない…。
メンツは、ガンナーの女子とペットの虎を入れて皇国の守護チームにしようと思っていたんですが、ペットはとあるイベントをクリアしないと選べないので、その間のつなぎとして盾に入ってもらいました。前回剣だったので今回は刀に。あとのメンツは引き継ぎで、結局刀、、盾、銃、錬金、医で。
印象は前作とほとんど同じですかね。うろつき者が邪魔でしょうがねえ…。でも盾で優先して「全力逃走」をつけたら、不意に出くわしても逃げられるので大変便利。そのうちペットと交換するつもりですが、「全力逃走」がないのが辛いなあ…。あと、医に「博識」をつけて、アイテムがごっそり入るのを底抜けに喜んでおりましたが、レベルが上がるとまだHPもMPも余裕があるのに、荷物が持てなくなって街へ帰ることもしばしば。あー、最初はそんなに博識付けなくても良かったか…。でも金銭的には助かりますし、アイテム調達系のクエスト達成には欠かせませんが。TP使う奴は、TPブーストを優先すべきでした。反省。
そんなこんなで、いつ終わるか読めないですが、食休みにでもぼちぼち進めていく所存。
| まだ特典付きの在庫が! 一体いくつ作ったのでしょうか…。 |
アニメ最終回の7。
・ARIA The ORIGINATION…絵はデフォルメが少ない分、前期の方が良かったような。「キャラの数年後」というのは好きなんですが、灯里ちゃんは若い方がいいな…。某プリマの結婚退職は、急な話だったので育成を途中で放棄されたような印象。責任持って育てて行ってください!
・H2O~FOOTPRINTS IN SAND~…苛め描写が度を超してます。舞台が田舎ということもあってリアリティありすぎ。そのわりには精霊がどうのとファンタジー要素もあり、若干違和感。主人公は最初視覚障害で、治ったりまた見えなくなったり幼児退行したり立ち直ったり、その間に人が死んだり甦ったり。まあ異色ではあると思いますが、個人的にはそんなに楽しめなかった…。
・キミキス…1クールくらいでまとめた方が良かったのでは…。長くなったせいで、主人公の気持ちがコロコロ変わり、手近な女なら誰でもいいような印象に…。攻略対象にまんべんなく手を出して、最後、えー、そっち!? みたいな展開に。むしろもう最初から一人のルートに絞った方が良かったんじゃないかな…って、結果論ですが。





